Masashi Kishimoto je japonski umetnik mange, najbolj znan po ustvarjanju priljubljene serije manga 'Naruto
Socialni-Media-Zvezdice

Masashi Kishimoto je japonski umetnik mange, najbolj znan po ustvarjanju priljubljene serije manga 'Naruto

Masashi Kishimoto je japonski umetnik mange, najbolj znan po ustvarjanju priljubljene manga serije "Naruto". "Naruto" se je v zgodovino zapisal kot ena izmed najbolj ljubljenih manga na svetu. Masashi se je rodil v mestu Okayama na Japonskem in je bil že od svojih osnovnih šol velik oboževalec anime in mange. Bil je velik oboževalec mange "Dragon Ball" in serije. Njen ustvarjalec Akira Toriyama je postal eden njegovih glavnih navdihov, da je postal umetnik mange. Masashi se je zgledoval tudi po umetniškem sijaju animiranega filma "Akira" in "Ghost in the shell". Odločil se je za študij umetnosti na univerzi. Ko je bil na fakulteti, je začel objavljati svoja dela v različnih revijah, njegova prva uspešna manga, pilotka za Karakuri, pa je bila leta 1995 predana "Shueisha". Za svoje delo si je prislužil več priznanj. Vendar je temu sledila močno neuspešna faza. Leta 1997 je izšla njegova enooslovna različica "Naruto". Serializirana različica 'Naruto' je bila premierno predstavljena leta 1999. Končala se je leta 2014, potem ko je bila v prometu 15 let. Na prodaj na milijone izvodov na Japonskem in v drugih državah je postala ena najuspešnejših manga vseh časov. V naslednjih letih je bilo napisanih še več različic 'Naruto', zaradi česar je Masashi eden najbolj cenjenih umetnikov mange vseh časov.

Otroštvo in zgodnje življenje

Masashi Kishimoto se je rodil 8. novembra 1974 v mestu Okayama na Japonskem. Kot otrok je imel Masashi tri zasvojenosti: baseball, košarko in 'Dragon Ball'. Z bratom dvojčkom sta pogosto preživljala ure pred televizorjem in gledala neskončne ponovitve 'Dragon Ball', ki je zagotovo najuspešnejši in priljubljena japonska anime vseh časov. Že v osnovni šoli je razvil fascinacijo za umetnost mange.

Začel je risati svoje najljubše like iz mange, ki jo je prebral in iz animeja, ki ga je gledal. Kmalu je bil zasvojen z mango in je začel zanemarjati študij. V šoli je začel kmetovati slabo. Ko se je približal svojim najstniškim letom, je začel malikovati z Akiro Toriyamo, ustvarjalko in oblikovalko svojih najljubših likov 'Dragon Ball'.

Med srednjo šolo se je začel oddaljiti od mange in veliko časa preživel igrajoč baseball in košarko. Vse se je spremenilo, ko je zagledal plakat za animirani film Akira. Zelo je navdušil nad oblikovanjem plakatov in se odločil postati ustvarjalec mange.

V svojem prvem letniku na univerzi Kyushu Sangyo je Masashi poskušal risati mango Chanbara, ki je bil manj raziskan žanr. Žanr se je vrtel okoli boja z meči, zastavljenih v zgodovinskem obdobju. Vendar je izgubil zaupanje, ko je naletel na "Blade of the Immortal", splošno znano mango Chanbara. Mislil je, da ni dovolj dober, da bi ustvaril karkoli tako dobrega.

V drugem letniku fakultete je Masashi menil, da je njegovo delo bolj primerno za odrasle bralce, zato je svoje ideje začel pošiljati v revije. Ko je spoznal oblikovalca Tetsuya Nishio, je spoznal, da so njegovi dizajni namesto tega popolni za shōnen mango, ki je bila namenjena predvsem najstniškim fantom.

Kariera

Masashi Kishimoto je začel svojo kariero sredi 90-ih, ko je v založbo "Shueisha" predstavil pilota svoje mange "Karakuri". Kot rezultat uspešnosti je Masashi podjetje počastil z omembo v njihovem mesečnem priznanju "Hop Step Award" leta 1996. Naslednjih nekaj let je Masashi sodeloval pri več neuspešnih projektih, kot sta "Asian Punk" in " Michikusa. "Leta 1997 je bila v" Akamaru Jump Summer "objavljena enojna različica njegovega ustvarjanja" Naruto ".

Utrujen od ponavljajočih se neuspehov je videl še zadnje upanje, ko so ga najeli, da bo v „Karakuri“ izvedel nekaj sprememb za „Weekly Shōnen Jump“. Bralne ankete so to zavrnile. Zaradi tega je Masashi bolj skrbel za kakovost svoje umetnosti. "Yakyūō" in "Mario" sta bila še dva neuspešna projekta, na katerih je delal, preden se je odločil, da bo še enkrat posnel šenski žanr, z naslovom "Čarobna goba". Na sredini projekta so ga prosili, naj ustavi in ​​razvije namesto tega je bila serijska različica Naruto.

Septembra 1999 je bila objavljena serijalizirana različica Naruto, ki je postala hit. Serija je sledila življenju sirotiškega fanta z imenom "Naruto" in njegovih dogodivščinah v šoli za usposabljanje ninje. Druži se s "Sasukeom", otrokom s temno preteklostjo, zgodba pa sledi skozi njuna leta v šoli. Serija je pri bralcih dosegla prave note in postala izjemno uspešna.

Preden se je končala novembra 2014, je serija manga postala trendsetter. Na Japonskem je prodal več kot 113 milijonov izvodov in v ZDA več kot 95 milijonov izvodov. Uspeh mange v ZDA je bil precej razburljiv za Masashija, ki je dejal, da dejstvo, da se Američani lahko povežejo z nindžinim svetom, popolnoma njim neznanim svetom, kaže, da imajo dober okus.

Ustvarjalec 'One Piece' Eiichiro Oda, splošno znan kot eden najbolj ustvarjalnih in najbolj priljubljenih umetnikov mange sodobne dobe, je prebral 'Naruto' in Masashija sprejel za tekmeca. Masashi je bil velik oboževalec Oda in dejal, da mu je bila velika čast, da ga je priznal kot svojega tekmeca.

Pozneje so mango spremenili v dve anime seriji, "Naruto" in "Naruto Shippuden." Tudi ti sta postali zelo priljubljeni tako na Japonskem kot v Ameriki.

Masashi je poleg 'Naruto' eksperimentiral tudi z drugimi uspešnimi podvigi. Oblikoval je lik za svetovno znano bojno igro "Tekken 6." Njegova zasnova za lik z imenom "Lars Alexandersson" je bila pozitivno sprejeta. Pozneje se je lik pojavil tudi v videoigri "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2.".

Tudi po tem, ko je prvotna manga Naruto prišla do zaključka, se je Masashi povezano z njo nadaljevalo. Pozneje je bilo objavljeno, da bo Masashi leta 2015 izdal mini spin-off serijo z naslovom "Naruto: Sedmo hokage in škrlatna pomlad." Masashi je bil tudi globoko vpet v produkcijo dveh filmov, "The Last: Naruto the Movie". in "Boruto: Naruto the Movie." Ko so filmi izšli, so ga prosili, naj nadaljuje s svojo zapuščino "Naruto", na kar je odgovoril, da je imel dovolj "Naruto" in da je preveč fizično izčrpan, da bi nadaljujte z njo.

Avgusta 2015 je sporočil, da dela na novi mangi, ki bi vključevala znanstvenofantastične elemente. Nekaj ​​njegovih glavnih navdihov v njegovih mlajših dneh sta bila znanstvenofantastična manga "Akira" in "Ghost in the Shell." Masashi je izjavil, da namerava kakovostno preseči "Naruto" in da ga bo izdal digitalno. Konec leta 2017 je bilo objavljeno, da bo leta 2018 predstavil svojo novo serijo.

Osebno življenje

Masashi Kishimoto ima brata dvojčka Seishi Kishimoto. Oba brata sta skupaj odraščala in gledala anime ter brala mango. Tudi Seishi je postala uspešna umetnica mange in je najbolj znana kot ustvarjalca pesmi "O-Parts Hunter" in "Sukedachi 09."

V mangi "Naruto" je glavni lik "Naruto Uzumaki" zasvojen z ramenom, japonsko jedjo. Masashi je črpal navdih za oblikovanje tega lika iz svojega življenja, saj sam obožuje ramen. „Najljubša trgovina ramenov Naruto je narejena po vzoru Masashijeve priljubljene trgovine z rameni, ki dejansko obstaja na univerzi Kyushu Sankyo, kjer je študiral umetnost.

Masashi je poročen od leta 2003, a z ženo nikoli ni mogel preživeti dovolj časa zaradi natrpanega delovnega urnika. Par ima sina.

Hitra dejstva

Rojstni dan 8. november 1974

Državljanstvo Japonski

Znani: umetniki japonski moški

Sončni znak: Škorpijon

Rojen v: Nagi, prefektura Okayama

Znani kot Umetnica Manga

Družina: sorojenci: Seishi Kishimoto Več izobrazbe o dejstvih: Univerza Kyushu Sangyo