Markus Persson je priznani švedski oblikovalec in programer video iger,
Socialni-Media-Zvezdice

Markus Persson je priznani švedski oblikovalec in programer video iger,

Pogosto ga omenjajo kot prvega razvijalca računalniških iger superzvezd. Monotonijo je razbil v industriji video iger, tako da je ustvaril ustvarjalno pustolovsko video igro v peskovniku, ki igralcem omogoča ustvarjanje, obrt in mine. Njegova strast do razvoja in izdelovanja virtualne igre Lego, z neskončnimi možnostmi gradnje, ga je ukvarjala s programiranjem do te mere, da je opustil srednjo šolo. Markusa Perssona je računalniški hrošček ugriznil že od otroštva, ki je povzročil razvoj ene najbolj priljubljenih in uživaških iger po vsem svetu, Minecraft. Njegovi ljubitelji najstništva v industriji ga označujejo kot "zarezo", saj je ustvaril številne igre za trde igralce. Njegova izjemna in inovativna izdaja video iger mu je prinesla priznanje in prestižne nagrade različnih organizacij. Poleg tega je sodeloval na številnih tekmovanjih kot platforma za prikaz svoje odličnosti v ustvarjanju iger. Takšen je njegov izreden talent, da je celo zmagal v 48-urni igri za ustvarjanje tekmovanj. Postal je najnovejši in eden najmlajših milijarderjev na svetu leta 2014, ko je Microsoft kupil Mojang in kupil šiva stekleno palačo, ki se je dvigala na Beverly Hillsu.

Otroštvo in zgodnje življenje

Markus Alexej Persson, imenovan "Notch", se je rodil 1. junija 1979 v Stockholmu na Švedskem v švedsko-finski družini. Njegov švedski oče Birger je bil železničar, medtem ko je njegova finska mati Ritva delala kot medicinska sestra.

Prvih sedem let je preživel v Edsbynu, preden se je s starši preselil nazaj v Stockholm.

Pogosto je preživljal kompleksne zasnove z Lego bloki, ko pa je naletel na očetov domači računalnik Commodore 128, je začel programirati in ustvarjati igre za kavboje in Indijance.

Svojo prvo igro, pustolovsko igro, ki temelji na besedilu, je razvil že pri osmih letih, potem ko je eksperimentiral s številnimi vtipkanimi programi.

Kariera

Leta 2005 se je pridružil King.com kot razvijalec iger, vendar je podjetje zapustil leta 2009, da se je preselil v Jalbum, kjer je dve leti delal kot programer.

Podjetje Mojang AB je maja 2009 ustanovil skupaj s svojim najboljšim prijateljem Jakobom Porserjem in začel razvijati video igre pod to blagovno znamko.

Svojo prvo video igra v peskovniku Minecraft je začel ustvarjati leta 2009, pri Jalbumu pa se je preusmeril s polnega na krajši delovni čas, da bi se osredotočil na svoje ustvarjanje.

Leta 2010 je prenehal s službo in se osredotočil izključno na Minecraft. In potem ko je bila igra uradno predstavljena leta 2011, je vodilno ustvarjalno avtoriteto prenesel na Jensa Bergenstena.

Minecraft je bil izdan v različnih različicah, ki ustrezajo vsem vrstam platform, vključno z Androidom, iOS-om, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita in Windows Phone.

Leta 2012 je objavil svojo drugo igro, 0x10c, video igra z znanstveno fantastiko o peskovniku, vendar jo je odložil zaradi pomanjkanja zanimanja in koncentracije za druge projekte. Trenutno ekipa njegovih oboževalcev razvija svojo različico igre.

Nastopil je v dokumentarcu 2012, ki prikazuje nastajanje in rast Mojang-a in Minecraft-ja z naslovom "Minecraft: Zgodba o Mojangu".

Poleg dela na razvoju novih iger in posodabljanju obstoječih se pogosto udeležuje različnih tekmovanj, med njimi Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest in LD12.

Bil je dosleden udeleženec 48-urnih tekmovanj Ludum Dare. Nekatere njegove stvaritve so Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chamber and Minicraft.

Novembra 2014 je prodal svoje podjetje Mojang Microsoftu z ogromno denarno pogodbo v višini 2,5 milijarde ameriških dolarjev in tako kupcu izročil intelektualno lastnino igre Minecraft.

Večja dela

Svojo priljubljeno igro Minecraft, preživeto, zmedeno video igro, je ustvaril tako, da je leta 2009 združil dve otroški dejavnosti, in jo leta 2011 razvil in objavil pod svojim podjetjem Mojang.

Leta 2012 je skupaj s svojim oblikovalskim prijateljem Rolfom Janssonom razvil 3D množično večosebno spletno igranje vlog (MMORPG), Wurm Online, Wurm Online. Vendar na tem ne dela več.

Leta 2014 je izdal svojo tretjo igro, Scrolls, strategijsko zbirateljsko igro s kartami, ki so jo skupaj z Jakocem Porserjem razvili s pomočjo mehanizma igre Unity in tako omogočili njegovo igranje na več igralnih platformah.

Nagrade in dosežki

Njegova peskovniška računalniška igra Minecraft mu je leta 2011 podelila tri nagrade na Game Developers Choice Awards - nagrado za najboljšo debitantsko igro, nagrado za inovacije in nagrado za najboljšo prenosljivo igro.

Leta 2011 je bila njegova igra Minecraft nagrajena z dvema nagradama na festivalu neodvisnih iger - nagrado občinstva in veliko nagrado Seumas McNally.

Leta 2012 je njegova igra Minecraft zmagala za najboljšo igro, ki jo je mogoče naložiti na podelitvi nagrad Golden Joystick.

Bil je uvrščen v revijo Times 100 najbolj vplivnih ljudi.

Minecraft je do oktobra 2014. prodal več kot 60 milijonov izvodov na vseh platformah, vključno z 12 milijoni na Xbox 360 in 17 milijonov na računalnikih. Ta rekordna igra je bila uvrščena med najbolje prodajane video igre vseh časov.

Osebno življenje in zapuščina

Poročil se je z Elin Zetterstrand, ki je bolj priljubljena kot 'Ez' v igri Minecraft, 13. avgusta 2011. Vendar se je par ločil in svoj status samca je objavil na družabnem omrežju Twitter 15. avgusta 2012. .

Decembra 2014 je v Trousdale Estates, blizu mesta Beverly Hills, Kalifornija, kupil 70 milijonov dolarjev luksuznega bungalova v sodobnem slogu za 23.000 kvadratnih metrov, opremljenega z vsemi ultraluksuznimi prilagojenimi objekti.

Malenkosti

Več njegovih zaposlenih v Mojangu je že prej sodelovalo z Jalbumom, njegovo bivšo organizacijo. Eden od njih je bil tudi direktor podjetja Mojang Carl Manneh.

Potem ko je Microsoft uradno razglasil posel o nakupu Mojang-a, je skupaj s soustanoviteljem Carlom Mannehom in Jakobom Porserjem odstopil iz podjetja.

Hitra dejstva

Rojstni dan 1. junij 1979

Državljanstvo Švedščina

Znano: Šolski osipci računalniški inženirji

Sončni znak: Dvojčki

Znan tudi kot: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Rojen v: Stockholmu

Znani kot Programer in oblikovalec video iger

Družina: Zakonec / bivši-: Elin Zetterstrand (2011–2012; razvedena) Mesto: Stockholm, Švedska Ustanovitelj / soustanovitelj: Mojang