Brianna Wu je ameriška razvijalka video iger in računalniški programer
Ostalo

Brianna Wu je ameriška razvijalka video iger in računalniški programer

Brianna Wu je ameriška razvijalka video iger in računalniški programer. Prav tako je priljubljena blogerka in podcasterka o vprašanjih, povezanih z video igrami.Leta 2010 je skupaj z Amando Warner ustanovila studio za razvoj iger Giant Spacekat. Znana je postala leta 2014 v spletnem reakcionarnem gibanju Gamergate, ko je nasprotovala tako Gamergateu kot spletnemu nadlegovanju. V tvitu je zasmehovala zagovornike podjetja Gamergate za "boj proti apokaliptični prihodnosti ...". Kot rezultat tega je postala tarča posilstva in groženj s smrtjo, zaradi česar je pobegnila od doma. Ustanovila je tudi zakoniti sklad za obrambo žensk, ki jih je usmerila Gamergate. FBI je v začetku leta 2017 zaključil preiskavo, potem ko je identificiral štiri moške, ki so poslali grožnje in od njih pridobili priznanja, vendar je ameriški državni tožilec za Massachusetts odklonil pregon, ne da bi to sploh bilo. preiskavo jemljite resno in nadlegovalce pustite le z opozorili, bila je soodstavnica izometričnega igralnega podcasta od leta 2014 do 16. Trenutno naj bi se potegovala na volitvah za mesto v predstavniškem domu leta 2018.

Kariera

Brianna Wu se je močno zanimala za podjetništvo in opravljala številna dela, povezana s tehnologijo. Začela se je s spreminjanjem avtomobilov in računalnikov pri rosnih 15 letih iz garaže svojih staršev. Ko je bila stara 20 let, so ji starši dali 200.000 dolarjev za začetek poslovanja z animacijo. Najela je hišo in jo spremenila v produkcijski studio. Vendar projekt ni bil uspešen.

Do začetka 2000-ih je bila že strokovnjakinja za pisanje vlog za Palm OS in razvoj spletnih strani s programi, kot sta Dreamweaver in GoLive. Rada je sodelovala z Adobe Illustrator in Photoshop. Opravila je tudi poročevalsko in preiskovalno novinarsko delo. Pri 23 letih se je preselila v Washington, DC, da bi delala v politiki za Republikansko stranko. Našla je tudi službo za opravljanje storitev in zbiranje sredstev. Do leta 2004 je bila zelo frustrirana z Bushovo administracijo in začela je kampanjo za Johna Kerryja.

Leta 2010 je po uvedbi mobilnega Unreal Engine za iOS ustanovila Giant Spacekat, podjetje za izdelovanje iger z novo tehnologijo. Čeprav ni imela izkušenj z uporabo Unreala, je sestavila ekipo in uredila prestolnico. Večino leta 2011 je preživela pri učenju 3D programov, kot so Maya, Unreal, Kismet in vizualni scenariji. Želela je razviti igre z močnimi ženskimi karakterji, saj je bila frustrirana zaradi mentalitete "fantovskega kluba" v industriji iger. Tako je v svoji prvi igri - Revolution 60 - nastopila v vlogi ženskega spola. Mnogi strokovnjaki so opisovali igro kot močan feministični odtenek. Leta 2013 je napisala članek „Izberi svoj lik“ za „Revije“, v katerem je izpostavila svoja razmišljanja o izkušnjah žensk v igralni industriji. Članek je bil cenjen in ji je dal priložnost, da govori na tehnoloških konferencah po ZDA.

Revolution 60, ki je bil predstavljen leta 2014, je prejel kritiško kritike Macworlda, Gamebreakerja, Kotakuja in mnogih drugih. Na priznani tehnološki konferenci Pax East so jo uvrstili med 10 najboljših indie iger konference. Vse leto je pisala kritične članke in na konferencah govorila o ženskah in tehnoloških vprašanjih. Njen članek za Polygon, "No Skin Thick Enough," o nadlegovanju žensk v industriji iger, je industrija dobro sprejela.

Leta 2014 je ustvarila "Izometric", podcast za igre, v katerem so mnoge ženske izrazile svoje mnenje. Podcast iger je prepoznalo omrežje 5by5 in postal eden najbolj poslušanih podcastov na igrah. 18. aprila 2016 je bil prekinjen „izometrični“ podcast in Wu je na releju FM začel nov podcast z imenom „Motnja“, ki zajema tehnologijo in kulturo.

Leta 2016 se je po ameriških predsedniških volitvah Wu odločil, da se bo boril za kongresni sedež v večjem območju Bostona. Njena volilna politika leta 2018 bo poudarila pravice žensk, poudarila bo vrzel med podporniki demokratske predsedniške kandidatke Hillary Clinton in levo nagnjeno kandidatko Bernie Sanders. Izzvala bo poslanca Stephena F. Lyncha iz 8. okrožja. Wu je navedel neuspehe Kongresne stranke v zvezi s tehnologijo kot razlogom za njen prehod z razvoja iger na politiko.

Osebno življenje

Brianna Wu se je rodila 6. julija 1980 v Portsmouthu v Zahodni Virginiji v ZDA. Posvojil jo je par, ki jo je vzgojil v Mississippiju, kjer je živela privilegirano življenje. Njen oče je bil upokojeni zdravnik ameriške mornarice, ki je po upokojitvi odprl svojo kliniko, mati pa je vodila številna mala podjetja.

Njen oče je lahko znal njeno sposobnost do tehnologije, ko je bila mlada, in podpiral njeno zanimanje z vpisom v različne razrede in z nakupom drage strojne opreme. V zelo zgodnji starosti se je naučila programirati in spreminjati računalnike. Imela je prototip, Sony-jev Net Yaroze PlayStation, ki ji je pomagal razviti igre in jih naložiti v strojno opremo PlayStation.

Na univerzi v Mississippiju je začela študirati novinarstvo in politologijo leta 2003. Kljub temu je uničila univerzo, ko se je preselila v Washington DC na delo. Kasneje se je vrnila na fakulteto in končala diplomo iz raziskovalnega novinarstva. Leta 2008 se je Wu poročil z umetnikom Frank Wu, štirikratnim dobitnikom nagrade Hugo za najboljšega oboževalca oboževalcev. Imela je hišnega psa po imenu Crash.

Po nekaterih virih so se njeni starši leta 2005 odpovedali, saj sta se z njo spopadala glede političnih vprašanj in prepričanj o LGBT (lezbičnih, gejevskih, biseksualnih in transspolnih) pravicah. Tako je odšla od doma in bila nekaj časa brezdomna. Nekatera spletna mesta trdijo tudi, da se je Brianna rodila deček in se v letu 2008 operativno prerazporedila na spol, vendar te trditve niso preverjene.

Hitra dejstva

Rojstni dan 6. julij 1980

Državljanstvo Ameriški

Znane: Ameriške ženske

Sončni znak: Rak

Rojen v: Portsmouth, Zahodna Virginija

Znani kot Razvijalec video iger

Družina: Zakonec / bivši: Frank Wu ameriška država: Zahodna Virginija Več dejstev izobraževanje: Univerza v Mississippiju